A Didacta Italia l’azienda AnotheReality, leader nella tecnologia immersiva, ha presentato una nuova piattaforma per la scuola
Utilizzare la tecnologia immersiva per rivoluzionare la formazione scolastica. Nasce da qui l’idea di AnotheReality, la società leader in extended reality che a Didacta Italia, la fiera più importante sull’innovazione nel mondo della scuola, ha presentato Reflectis VirtuaLearn, una piattaforma che consente di creare e gestire ambienti immersivi e giochi formativi in aula, rendendo l’apprendimento più coinvolgente.
La piattaforma Reflectis VirtuaLearn
La piattaforma Reflectis VirtuaLearn consente di rendere più chiari alcuni concetti, attraverso la tecnologia immersiva, ma soprattutto coinvolge gli studenti in un’esperienza che permette loro di ritrovarsi all’interno del Colosseo o nell’Antico Egitto.
Le nuove tecnologie
Sembra proprio che il futuro sia nelle nuove tecnologie, come conferma uno studio pubblicato dall’Università del Maryland, secondo cui gli studenti formati tramite tecnologia virtuale hanno commesso il 41% di errori in meno rispetto a quelli formati in un’aula tradizionale.
Benefici anche nel mondo del lavoro
La tecnologia immersiva porta benefici non solo nel mondo scolastico, ma anche in quello del lavoro: l’NTL Institute for Applied Behavioral Science rileva che l’uso delle realtà virtuale (VR) e aumentata (AR) accorcia il tempo di formazione del 66%. Recenti studi dimostrano poi che queste tecnologie permettono alle aziende di ridurre i costi del 50%, migliorando l’efficacia nella manutenzione del 30%.
Competenze sempre più specializzate
“Questo strumento viene adottato anche da grandi aziende del mondo energy e automotive per la formazione dei loro team, per costruire competenze pratiche in un ambiente sicuro e immersivo. In un contesto in continua evoluzione, infatti, il mondo del lavoro richiede competenze sempre più specializzate” ha dichiarato Lorenzo Cappannari, CEO di AnotheReality.
Professionisti del futuro
“La nostra piattaforma prepara, dunque, i professionisti del futuro a queste sfide, creando una connessione diretta tra ciò che imparano in aula e ciò che troveranno nell’ambiente lavorativo. Le realtà immersive e la gamification sono strumenti potenti per creare un apprendimento più efficace e anche più umano, perché in grado di mettere in gioco emozioni, intuizioni e scelte reali” conclude Lorenzo Cappannari.
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